李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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故事,story,没人不喜欢故事,这东西是进dna里的。……很难,我个人认为,这几乎只能经验、直觉来判断,对这种事,每个人的回答都会不一样。……但创作不光靠原理,还得一些其他的东西——一是经验和直觉

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……所以我们只需要让x分量除以, 让y分量除以即可。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

黎明杀机:寂静岭章节(Dead By Daylight - Silent Hill Chapter)

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当他的使命最终完成,并且不再需要他的存在时,他便准备开始长眠——然而,他的本领在其他地方仍有发挥的空间……那一,有某种无言的协定成立。……专属护符寂静岭之包含一项专属道具:通用护符-梅塔特隆的封印。仅作为DLC的一部分购买

Kana 学日语历险记(Kana Quest)

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每个谜题都是一个移动不同平假名的网格。如果发音共享同样的声音,则相邻的平假名将彼此连接。……有些谜题需要弄清楚平假名的正确顺序,还有一些要求玩家通过观察什么什么联系来找出平假名的发音

袜宝冒险(Sockventure)

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Sockventure 有着绚丽的五彩缤纷解析度,手工制的等级,严密的控制,还有千变万化的有趣玩法。……那孩子需要帮忙,叫来了个超级英雄后,冒险就开始了。通过危险的等级在洗衣机内前进,并找到失踪的袜子!……◎ 黑暗章节 - 3 黑暗章节来可当您测试技术的新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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两邻居为什么吵架?美术方面,本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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会有很多新奇架空的东西,这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

动物收容所(Animal Shelter)

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别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧!……收容所里有大量的工作需要去做,它将成为任何有需要的动物的庇护场所,当然此处也更有助于给它们找到一个合适的未来的主人……关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安

版本:Early Access


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